近日,Facebook 推出移动端视频直播产品 Facebook Mentions,社会名人可以与粉丝通过实时直播互动。观看直播时,用户可以评论、点赞或分享。几乎同时,另一个社交网路巨头—— Line 的母公司韩国搜索引擎Naver推出视频直播App —— V。至此,几乎所有的社交网络巨头都进入了移动直播领域。

  墙外直播火热一片,墙内似乎动静不大,除几家创业公司奋战外,社交巨头们似乎并没什么动静。作为国内最大的社交网路,微信会如何面对直播视频大潮流呢?

  记者认为:微信很可能今年下半年上线直播功能,乐观估计最快10月份。

  首先,为什么是今年下半年?

  微信是一个具有极强自我进化的生命体,在过去的四年时间中,微信不断地更新迭代中,引入了非常有趣的信息媒介承担形式,在文字、图片的基础上一步步叠加声音、视频、地理位置、金钱以及小视频。

  从过往的规律来看,每一个新的信息媒介出现的频率大概在半年,最后一次改变来自在2015年1月份,通过各种红包在春节的时候点燃了热情,而现在几乎有将近半年的时间没有新的突破。

  另外,腾讯 ISUX 在今年7月宣布推出微型摄像机 Qlippie,除了高清拍照、720p和1080p的视频录制外,Qlippie还支持视频流媒体直播,并允许人们将内容分享到朋友圈等社交网络。据说这款硬件将会在9月中下旬正式量产。

  也许你会问为什么是视频直播功能呢?

  从信息媒介的演变来看,从文字到图片,到语音,到视频,信息的承载能力越来越强,而直播相对于 6 秒钟的暴力短视频来说,更为重要的是参与感,在视频的基础上产生更多可以消费的内容。

  此外,直播在国外几乎已经是一个非常成熟的模式,社交的巨头基本已经全部入场。Twitter 是和 Periscope 在一起了,Facebook 自己做了 Mentions,而 Meerkat 开放了自己的接口,允许第三方应用 App 快速接入直播功能。

  最后,中国的 4G 覆盖率正在快速拓展,在今年的“上海GTI峰会”的峰会上,中移动董事长奚国华说到预计到今年年底,中移动4G宏基站数将超过100万,全网人口覆盖率达到85.4%。显然,基础设施也为中国的用户准备好在移动设备上参与直播的硬性条件。

  如果接入,“直播”会落在微信的哪里呢?

  我们可以把微信的社交场景进行区分:

  由于直播本身是一个需要多人参与的事情,1对1场景下,普通的视频通话就算是直播了, 这里就不做讨论了。

  多对多基于群聊的场景,从目前看过去是一个不错的选择。群消息仍然有显著推送,同时线上的沙龙也几乎是目前群活跃的一个重要玩法。一旦接入直播功能,之前诟病的群消息混乱,有效信息难以沉淀,文字和语音信息在分享的时候混乱等等,都可以通过直播的场景得到梳理和沉淀。其次,在入口上可以通过实时对讲来实现。

  而对于1对多的场景来说,朋友圈的问题在于无法有效地掌握推送。从目前绝大多数国外的直播应用来说,当一个人发起直播的时候,APP 会向所有关注它的粉丝和好友发送推送,而这点几乎没有办法通过朋友圈现有的信息流模式完成。另外还有一点是点赞评论管理,直播会进入全屏的界面,内嵌的信息评论体系如何与原有的体系融合,也是待解决的问题。

  而这放在公众号这个场景也是适合的。公众号类似于一个广场,具有大V和粉丝的天然氛围,实际上符合直播的天然属性,例如 Facebook 所切的就是这里面最为典型的场景,因为大V本身所产生的任何内容都具有可操作性。但是无论是通过提前推送,还是下方的按键入口,都因为目前折叠效果,在推送上存在问题。目前,80%的公众号内容都是通过朋友圈消费,因此朋友圈存在的问题,同样也适用于公众号。

  除此之外,“摇一摇”也是一个很好的直播场景,想象你摇一摇就能够看别人发起的直播,又或者是附近的直播,随时随地进入和走出。现在,微信的“摇一摇”已经内置了歌曲和电视功能。

  这是微信6.0版本更新小视频的登入页面,在荒芜的环境中放着一台老式的电视机,电视除了视频的形式外,另外的一个功能就是直播,未来是什么样,也许早就有答案了。